我們平時玩的大部分游戲都是按照開發(fā)者固定的玩法來推廣的,。
隨著技術的進步,越來越多的游戲加入了可以由玩家自己創(chuàng)作的內容,,甚至有些游戲玩法本身就是創(chuàng)作,,誕生了很多連開發(fā)者都沒有想到的游戲。
以下八款游戲,,每一款都能讓你放飛想象力,,盡情享受別出心裁的玩法,!
超級馬里奧創(chuàng)造者II
馬力大叔從誕生開始就是游戲設計的典范,是每個游戲設計師的必修課,。當它把關卡設計的權力交給玩家的時候,,自然就誕生了無數奇怪的玩法。
有些是被稱為“2D黑魂”的高難度地圖,,有些是充滿惡意的毒地圖,,還有引起極度舒適的全自動地圖,幾乎不可思議的音樂地圖.................
每一種畫面都有自己獨特的魅力,,能讓玩家深深沉浸其中。
但很可惜,,在如此龐大的游戲地圖庫中,,最受歡迎或者最容易找到的就是毒地圖、自動地圖或者音樂地圖,。真正理解任天堂的設計思路,,并且堪比官方地圖設計的那種,不多見,。
另外,,游戲不僅有單人模式,還支持多人在線爭奪各種地圖的第一名,。各種坑的設計,,不僅讓游戲看起來非常過癮,還能讓你體驗的時候腎上腺素飆升,,無與倫比的刺激,!
可惜這個游戲所有的地圖都需要聯網才能玩,所以如果你是裸機玩家,,可能經常會等半天才在網上報錯,。建議用加速器打游戲。
《我的世界》,;我的世界
任何推薦“自由創(chuàng)作”的游戲,,如果不提《我的世界》,大概都是不合格的,。作為歷史上世界銷量最高的游戲,,《我的世界》以其近乎無敵的自由和創(chuàng)造力,讓無數玩家享受到了“創(chuàng)世神”的,。
游戲沒有給我們任何目標,,但《生命的直覺》自然給了我們兩大目標:“活下去”和“活得更好”。
雖然大家總會看著大神的作品驚呼這是“別人的世界”,,但在游戲隱形目標的驅動下,,普通玩家也會在其中創(chuàng)造出屬于自己的溫暖世界,。
當然,只要稍微接觸一下紅石原理,,就能在游戲中給自己的生活增添無限便利,。這種巧妙思考帶來的成就,足以帶來其他游戲所沒有的成就感,。
另外,,Switch版本和其他平臺一樣,現在是最新的基巖版本,,支持與PC,、XBOX等跨平臺連接。甚至解鎖XBOX成就~
龍族,,龍族,,創(chuàng)造和小玩家2
如果你不喜歡《我的世界》太自由的玩法,或者覺得沒有mod就沒有靈魂,,那就試試《創(chuàng)世小玩家2》吧,。
雖然自由度和方塊種類遠不如《我的世界》豐富,但《創(chuàng)世小玩家2》能帶給你更充分的劇情體驗和更精致的畫面細節(jié),。
游戲的劇情驅動力很強,,周目過程長達80-100小時。建島的時間幾乎是無限的,,足夠每一個喜歡建島的玩家愛上它,。
這部作品有著強大的魔力,即使是不太喜歡MC玩法的玩家也可能會陷入其中,。往往一夜之間就過去了,,非常適合享受春節(jié)這么長的假期!
集合,!動物森友會
雖然它沒有《我的世界》的自由度,,并且有很多限制,但《集合森》仍然是近年來最好的自由創(chuàng)作游戲之一,。
游戲中有豐富的設計元素可以玩,。把“我的設計”掛在國旗上,鋪在地上,,甚至披在身上,;在各種物品上貼上不同的顏色和圖案,達到“盲人”的視覺效果,;把自己的島變成游樂園,,街區(qū),甚至鬼屋,墓地,,迷宮,。
在動感森林里,不僅處處都有小動物的愛,,每個島主都可以發(fā)揮自己的想象力,,創(chuàng)造一個屬于自己的溫暖世界。
目前經過最新的2.0版本和DLC內容推送,,這本書的內容豐富度已經達到了恐怖的程度,,絕對可以滿足你的每一個造島想法!
超級雞馬
和其他常見的跳臺游戲一樣,,這個游戲的目標也是一樣的:2.1線——從起點到終點,。
之所以成為眾多玩家喜愛的沙雕游戲,是因為起點和終點之間的“線”是玩家自己創(chuàng)造的,。
玩家可以在關卡中安排自己的落腳點和機關,,然后和朋友一起玩游戲。大量的惡意關卡,、意想不到的陷阱和機關,讓這款游戲充滿了多人游戲中無盡的歡笑,。
另外,,本作的Switch版本還支持跨平臺連接Steam,不玩Switch也沒關系,!
任天堂的星球大戰(zhàn)
由于任天堂游戲曾經沒有官方中文,,再加上網絡、喜好等原因,,《大亂斗》這個電子游戲的奇跡被很多玩家忽略了,。
如今,隨著更多的國內玩家接觸到任天堂游戲的魅力,,《大亂斗》在國內已經形成了非常龐大的玩家群體,,但畢竟大家還是以游戲本身的“亂斗”為主要玩法。
事實上,,在一次更新中加入地圖編輯器后,,國內外大神們腦洞大開,設計了無數可供選擇的玩法,。
從解謎到逃避,,從自動化到努力,只有你想不到,。這游戲沒什么做不到的,!
如果你也是混沌迷,不妨試試各種神奇巧妙的關卡,,或者自己做一些,!
一旦你做到了,,拉伯
2021年各種“設計游戲”其實正在興起。如果真的想回去,,FC時代也誕生過類似的“游戲”,。但這些游戲大多需要使用Basic、Pascal等基礎編程語言,。雖然都很“基礎”,,但是對于廣大玩家來說還是有一些門檻的。
任天堂今年推出了這款《附帶導航,!一做就上手 第一次的游戲程序設計》,,用非常直觀的圖形界面展示了游戲的運行和操作邏輯。
把“搖桿”和“角色”綁定,,角色就變得可以移動了,;用“B”鍵綁定角色“跳躍”的動作,按B鍵讓角色跳躍,。
當這些平日里我們早已習以為常的邏輯直觀地鋪陳在我們面前時,,我相信每個玩家都能輕松領悟其中的奧妙,設計出一款讓自己很有成就感的小游戲,!
你甚至可以玩一些.里面怪異的游戲(但這種游戲不能傳播,,否則會被老經理以違反用戶協議為由刪除甚至)
只要有足夠好的引導,家長甚至可以用來培養(yǎng)孩子的邏輯能力,!
此外,,老任推出的《Labo》也有類似的巧妙設計。通過Joy-Con的紅外和體感功能,,玩家可以設計程序邏輯,,制作自己的Labo玩具。
官方微信
TOP