我們平時(shí)玩的大部分游戲都是按照開發(fā)者固定的玩法來推廣的。
隨著技術(shù)的進(jìn)步,,越來越多的游戲加入了可以由玩家自己創(chuàng)作的內(nèi)容,,甚至有些游戲玩法本身就是創(chuàng)作,誕生了很多連開發(fā)者都沒有想到的游戲,。
以下八款游戲,,每一款都能讓你放飛想象力,盡情享受別出心裁的玩法,!
超級(jí)馬里奧創(chuàng)造者II
馬力大叔從誕生開始就是游戲設(shè)計(jì)的典范,,是每個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的必修課。當(dāng)它把關(guān)卡設(shè)計(jì)的權(quán)力交給玩家的時(shí)候,,自然就誕生了無數(shù)奇怪的玩法,。
有些是被稱為“2D黑魂”的高難度地圖,有些是充滿惡意的毒地圖,,還有引起極度舒適的全自動(dòng)地圖,,幾乎不可思議的音樂地圖.................
每一種畫面都有自己獨(dú)特的魅力,能讓玩家深深沉浸其中,。
但很可惜,,在如此龐大的游戲地圖庫(kù)中,最受歡迎或者最容易找到的就是毒地圖,、自動(dòng)地圖或者音樂地圖,。真正理解任天堂的設(shè)計(jì)思路,并且堪比官方地圖設(shè)計(jì)的那種,,不多見,。
另外,游戲不僅有單人模式,,還支持多人在線爭(zhēng)奪各種地圖的第一名,。各種坑的設(shè)計(jì),不僅讓游戲看起來非常過癮,,還能讓你體驗(yàn)的時(shí)候腎上腺素飆升,無與倫比的刺激,!
可惜這個(gè)游戲所有的地圖都需要聯(lián)網(wǎng)才能玩,,所以如果你是裸機(jī)玩家,可能經(jīng)常會(huì)等半天才在網(wǎng)上報(bào)錯(cuò),。建議用加速器打游戲,。
《我的世界》;我的世界
任何推薦“自由創(chuàng)作”的游戲,,如果不提《我的世界》,,大概都是不合格的,。作為歷史上世界銷量最高的游戲,《我的世界》以其近乎無敵的自由和創(chuàng)造力,,讓無數(shù)玩家享受到了“創(chuàng)世神”的,。
游戲沒有給我們?nèi)魏文繕?biāo),但《生命的直覺》自然給了我們兩大目標(biāo):“活下去”和“活得更好”,。
雖然大家總會(huì)看著大神的作品驚呼這是“別人的世界”,,但在游戲隱形目標(biāo)的驅(qū)動(dòng)下,普通玩家也會(huì)在其中創(chuàng)造出屬于自己的溫暖世界,。
當(dāng)然,,只要稍微接觸一下紅石原理,就能在游戲中給自己的生活增添無限便利,。這種巧妙思考帶來的成就,,足以帶來其他游戲所沒有的成就感。
另外,,Switch版本和其他平臺(tái)一樣,,現(xiàn)在是最新的基巖版本,支持與PC,、XBOX等跨平臺(tái)連接,。甚至解鎖XBOX成就~
龍族,龍族,,創(chuàng)造和小玩家2
如果你不喜歡《我的世界》太自由的玩法,,或者覺得沒有mod就沒有靈魂,那就試試《創(chuàng)世小玩家2》吧,。
雖然自由度和方塊種類遠(yuǎn)不如《我的世界》豐富,,但《創(chuàng)世小玩家2》能帶給你更充分的劇情體驗(yàn)和更精致的畫面細(xì)節(jié)。
游戲的劇情驅(qū)動(dòng)力很強(qiáng),,周目過程長(zhǎng)達(dá)80-100小時(shí),。建島的時(shí)間幾乎是無限的,足夠每一個(gè)喜歡建島的玩家愛上它,。
這部作品有著強(qiáng)大的魔力,,即使是不太喜歡MC玩法的玩家也可能會(huì)陷入其中。往往一夜之間就過去了,,非常適合享受春節(jié)這么長(zhǎng)的假期,!
集合!動(dòng)物森友會(huì)
雖然它沒有《我的世界》的自由度,,并且有很多限制,,但《集合森》仍然是近年來最好的自由創(chuàng)作游戲之一。
游戲中有豐富的設(shè)計(jì)元素可以玩。把“我的設(shè)計(jì)”掛在國(guó)旗上,,鋪在地上,,甚至披在身上;在各種物品上貼上不同的顏色和圖案,,達(dá)到“盲人”的視覺效果,;把自己的島變成游樂園,街區(qū),,甚至鬼屋,,墓地,迷宮,。
在動(dòng)感森林里,,不僅處處都有小動(dòng)物的愛,每個(gè)島主都可以發(fā)揮自己的想象力,,創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的溫暖世界,。
目前經(jīng)過最新的2.0版本和DLC內(nèi)容推送,這本書的內(nèi)容豐富度已經(jīng)達(dá)到了恐怖的程度,,絕對(duì)可以滿足你的每一個(gè)造島想法,!
超級(jí)雞馬
和其他常見的跳臺(tái)游戲一樣,這個(gè)游戲的目標(biāo)也是一樣的:2.1線——從起點(diǎn)到終點(diǎn),。
之所以成為眾多玩家喜愛的沙雕游戲,,是因?yàn)槠瘘c(diǎn)和終點(diǎn)之間的“線”是玩家自己創(chuàng)造的。
玩家可以在關(guān)卡中安排自己的落腳點(diǎn)和機(jī)關(guān),,然后和朋友一起玩游戲,。大量的惡意關(guān)卡、意想不到的陷阱和機(jī)關(guān),,讓這款游戲充滿了多人游戲中無盡的歡笑,。
另外,本作的Switch版本還支持跨平臺(tái)連接Steam,,不玩Switch也沒關(guān)系,!
任天堂的星球大戰(zhàn)
由于任天堂游戲曾經(jīng)沒有官方中文,再加上網(wǎng)絡(luò),、喜好等原因,,《大亂斗》這個(gè)電子游戲的奇跡被很多玩家忽略了。
如今,,隨著更多的國(guó)內(nèi)玩家接觸到任天堂游戲的魅力,,《大亂斗》在國(guó)內(nèi)已經(jīng)形成了非常龐大的玩家群體,但畢竟大家還是以游戲本身的“亂斗”為主要玩法,。
事實(shí)上,在一次更新中加入地圖編輯器后,國(guó)內(nèi)外大神們腦洞大開,,設(shè)計(jì)了無數(shù)可供選擇的玩法,。
從解謎到逃避,從自動(dòng)化到努力,,只有你想不到,。這游戲沒什么做不到的!
如果你也是混沌迷,,不妨試試各種神奇巧妙的關(guān)卡,,或者自己做一些!
一旦你做到了,,拉伯
2021年各種“設(shè)計(jì)游戲”其實(shí)正在興起,。如果真的想回去,F(xiàn)C時(shí)代也誕生過類似的“游戲”,。但這些游戲大多需要使用Basic,、Pascal等基礎(chǔ)編程語(yǔ)言。雖然都很“基礎(chǔ)”,,但是對(duì)于廣大玩家來說還是有一些門檻的,。
任天堂今年推出了這款《附帶導(dǎo)航!一做就上手 第一次的游戲程序設(shè)計(jì)》,,用非常直觀的圖形界面展示了游戲的運(yùn)行和操作邏輯,。
把“搖桿”和“角色”綁定,角色就變得可以移動(dòng)了,;用“B”鍵綁定角色“跳躍”的動(dòng)作,,按B鍵讓角色跳躍。
當(dāng)這些平日里我們?cè)缫蚜?xí)以為常的邏輯直觀地鋪陳在我們面前時(shí),,我相信每個(gè)玩家都能輕松領(lǐng)悟其中的奧妙,,設(shè)計(jì)出一款讓自己很有成就感的小游戲!
你甚至可以玩一些.里面怪異的游戲(但這種游戲不能傳播,,否則會(huì)被老經(jīng)理以違反用戶協(xié)議為由刪除甚至)
只要有足夠好的引導(dǎo),,家長(zhǎng)甚至可以用來培養(yǎng)孩子的邏輯能力!
此外,,老任推出的《Labo》也有類似的巧妙設(shè)計(jì),。通過Joy-Con的紅外和體感功能,玩家可以設(shè)計(jì)程序邏輯,,制作自己的Labo玩具,。
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