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聯(lián)想拯救者r7000怎么樣——聯(lián)想拯救者r7000p 2022值得買嗎,?

2022-12-27 14:30:02   來源:admin   
百科知識 ——今天的評測主角是一款主流游戲本3354聯(lián)想拯救者R7000P 2022(以下簡稱R700P2022)。曾經(jīng)是最受歡迎的爆款筆記本(連一本都可以拆),。以前我給的評價(jià)是“最適合帶去大學(xué)的機(jī)器”,。然而今天,由于種種原因,,它已經(jīng)失去了昔日的人氣,。

今天的評測主角是一款主流游戲本3354聯(lián)想拯救者R7000P 2022(以下簡稱R700P2022)。曾經(jīng)是最受歡迎的爆款筆記本(連一本都可以拆),。以前我給的評價(jià)是“最適合帶去大學(xué)的機(jī)器”,。然而今天,由于種種原因,,它已經(jīng)失去了昔日的人氣,。經(jīng)歷了618、開學(xué)季,、雙十一等諸多購物節(jié),,它的存在感依然單薄,似乎從未公開過,。

是什么造成了它的孤獨(dú),?2022年底還值得買嗎?今天就來一探究竟,。我有低配的R5-6600H RTX3050版本,,更高配的有R7-6800H/RTX3050Ti版本。

外觀:少見可180開合的商務(wù)風(fēng)游戲本,,接口數(shù)目達(dá)到極致

好久沒拆包聯(lián)想的機(jī)器了,,但是Saver的包還是很熟悉的~ ~

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全家福照片中,,230W的電源由平時(shí)的臺(tái)達(dá)換成了組燈,,但音量依然控制在比開關(guān)機(jī)身略小的級別,,重約800g,。

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和Y7000P一樣,R700P2022的A面換成了金屬,,質(zhì)感up!可惜“傳奇”logo里的小白Y燈沒了,。

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BCD依然是三面塑料,,不過聯(lián)想的選材也很考究,,質(zhì)感還不錯(cuò),。d腳墊長,,出風(fēng)口密集。

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Saver系列的特點(diǎn)是“屁股大”,,很多接口都安排在機(jī)身后面,。從左至右依次為RJ45網(wǎng)口、USB-C(支持100W PD快充和聯(lián)想自研135W便攜快充),、HDMI 2.1(可輸出4K 144Hz/8K 60Hz),、USB-A*2(所有協(xié)議均為3.2Gen1)、DC電源,。

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該機(jī)單手即可輕松開合,,支持180開合,這在游戲本中尤其少見(基本與之相關(guān)),。左側(cè)安排了兩個(gè)USB-C口,,但協(xié)議只到3.2,。有點(diǎn)遺憾的是不支持這一代AMD特色的4.0,。

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從左到右分別是高級3.5毫米耳機(jī)二合一、相機(jī)開關(guān)和另一個(gè)A口,。整機(jī)接口配置來到了3A 3C HDMI,,應(yīng)該是主流筆記本中數(shù)量最多的了。3354如果你愿意,,你甚至可以同時(shí)插入外部鍵盤,、有線鼠標(biāo)、u盤,、PD充電器和3個(gè)屏幕,。

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c細(xì)節(jié),各種信仰貼在左下方(個(gè)人覺得還是移到右下方比較好),。鍵盤是聯(lián)想一直堅(jiān)持的“凸出”設(shè)計(jì),,保留了全尺寸方向鍵和小鍵盤。雖然視覺上不是很美觀,,但對于習(xí)慣用原生鍵盤玩游戲的同學(xué)來說,,絕對是一種福氣。

Saver系列的鍵盤采用了類似ThinkPad的凹面設(shè)計(jì),,手感非常舒適,。雖然鍵程不是很長,但是反饋很清脆,。觸摸板雖然不像YOGA那樣是玻璃材質(zhì),,但是手感非常光滑,。總的來說,,這臺(tái)機(jī)器的外設(shè)無可挑剔,。

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開機(jī)實(shí)拍,拯救者的個(gè)性壁紙有沒有印在你腦海里呢~~

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配置:“擠牙膏”式升級,,雙顯三模成亮點(diǎn)

不知是否有別的因素左右,,今年的AMD筆記本普遍沒有再用Intel網(wǎng)卡。R7000P 2022搭載的是聯(lián)發(fā)科與AMD聯(lián)名研發(fā)的RZ616,,支持Wi-Fi 6E,,我自己的實(shí)際感受是性能與穩(wěn)定性都還不錯(cuò)。

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CPU是之前見過一次面的AMD R5-6600H(正規(guī)稱呼應(yīng)該叫“銳龍5 6600H”),?!癦en3+”架構(gòu),6nm工藝,,6核心12線程16M三級緩存,,實(shí)測能加速到最多4.55GHz。

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游戲本用戶普遍不用核顯,,況且R7000P向來都支持獨(dú)顯直連,,核顯部分我就略過了。獨(dú)顯是大家熟得不能再熟的NVIDIA RTX 3050移動(dòng)版,,Ampere架構(gòu)+8nm工藝,,擁有2048個(gè)CUDA核心。1237~1500MHz的核心頻率說明了它是一張95W的“滿血”(專業(yè)一點(diǎn)叫滿性能釋放)版3050顯卡,。

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內(nèi)存為4800MHz的雙通道16GB DDR5,,顆粒為來自三星的C-die。

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硬盤是著名的三星PM9A1,,人氣最高的PCIe 4.0*4全速固態(tài)硬盤之一,。

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拯救者今年最先一步拋棄了傳統(tǒng)的1080P全高清屏幕,換上了2.5K四倍高清的屏幕,,不過7000系列仍是16:9的比例,,意圖和9000系列劃開區(qū)別。屏幕和上半年開箱過的Y7000P有所不同是華星的,,面板標(biāo)號CSO1509,,使用紅蜘蛛X結(jié)合SpyderXElite,,測得其sRGB,、AdobeRGB、P3,、NTSC色域覆蓋分別為100%,、75%,、78%和71%。

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色差最大的1F藍(lán)色為3.45,,平均色差為1.30,,在筆記本中屬于優(yōu)秀水平,要略好于之前Y7000P的京東方屏,。

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2022款的拯救者系列預(yù)裝了全新的控制中心Legion Zone,,可脫離聯(lián)想電腦管家,單獨(dú)為游戲玩家提供調(diào)控選項(xiàng),。機(jī)器支持雙顯三模設(shè)計(jì),,今年主流品牌只有聯(lián)想和華碩做到了,明年它可能取代獨(dú)顯直連成為新主流,。

同學(xué)們?nèi)粘,?稍贚egion Zone里面手動(dòng)切換各種顯示模式(須重啟),也可在NVIDIA控制面板里單獨(dú)控制是混合輸出還是獨(dú)顯直連,。個(gè)人還是建議在Legion Zone里面操作,。

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跑分:“今天天氣真好”

R7000P 2022支持聯(lián)想祖?zhèn)鞯腇n+Q切換性能模式,也可在Legion Zone,,電源按鈕也有燈用于指示,。“安靜”“均衡”“野獸”三種模式下,,燈色分別為藍(lán),、白、紅,。

后面的各種測試如無特殊說明,,均是在“野獸”模式下進(jìn)行的,Win11的電源模式也均設(shè)為“最佳性能”,;開啟獨(dú)顯直連,,不墊高機(jī)器,不外接散熱,。理論跑分部分為干凈后臺(tái)(跑之前關(guān)閉其它可見軟件),。

我加入了兩個(gè)對比項(xiàng)作為橫評,分別是去年的2021款R7000沒有P(配置為R5-5600H+RTX 3050 95W)以及上半年開箱過的2022款Y7000P(配置為i5-12500H+RTX 3050 95W),。

慣例匯總放上面,,詳細(xì)說明放下面,太長不看的同學(xué)可以快進(jìn),。

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CPU-Z屬于負(fù)載較輕的物理性能測試,,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的輕度單核表現(xiàn)(如開關(guān)軟件、網(wǎng)頁瀏覽);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系輕度多核表現(xiàn)(如壓縮軟件,、多任務(wù)辦公),。

由于跑分時(shí)間較短,這個(gè)項(xiàng)目主要體現(xiàn)CPU短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)性能,。但聯(lián)想家的筆記本向來都愛頂滿性能釋放,,因此R5-6600H相比上一代R5-5600H的提升真的是……不說擠牙膏了,今天天氣真好,。

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Cinebench R23屬于負(fù)載較重的物理性能測試,,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的重度單核表現(xiàn)(如UI刷新、渣優(yōu)化游戲),;多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系重度多核表現(xiàn)(如視頻轉(zhuǎn)碼,、程序編譯)。

負(fù)載加重后,,R5-6600H多核落后i5-12500H的幅度被進(jìn)一步拉大到了46%之多,,實(shí)際上R7-6800H在游戲本上最終也要略輸一點(diǎn)點(diǎn)(80W時(shí)14000~14500)。單核倒是“只”落后了18%,。

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3DMark Time Spy屬于圖形性能測試,,它的物理分?jǐn)?shù)能反映CPU的物理渲染表現(xiàn),不過其實(shí)和游戲關(guān)聯(lián)不大,;圖形分?jǐn)?shù)則能比較好的反映GPU游戲性能(尤其是3A大作)的上限,。

由于今年NVIDIA在顯卡方面選擇了“待機(jī)”,R7000P 2022也只能進(jìn)一步壓榨RTX3050了,,圖形分?jǐn)?shù)和另兩臺(tái)機(jī)器基本是誤差水平,,約5400,這個(gè)表現(xiàn)比較接近曾經(jīng)的臺(tái)式機(jī)游戲神卡GTX1660,。值得一提的是我就隨便跑了一回,,3DMark居然給出了“傳奇”(前1%)的評價(jià)……可見這個(gè)硬件組合的用戶是多么少。

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AIDA64主要測的是內(nèi)存與緩存性能,。這塊跟品牌廠商調(diào)教關(guān)系很小了,,基本就看CPU還有內(nèi)存本身的性能。

由于壓縮了總線頻率,,盡管是同樣的DDR5 4800MHz JEDEC標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)存,,銳龍6000系的內(nèi)存帶寬也明顯不如同期12代酷睿。不過在延遲表現(xiàn)上倒是更好一些,。

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Crystal Disk Mark主要測的是硬盤性能,,但在筆記本圈子里混用同級別硬盤是慣例,這個(gè)測試僅能當(dāng)作入手批次的參考,。

PM9A1的性能就不用我贅述了,,估計(jì)大家都看膩了……當(dāng)然現(xiàn)在如果是玩DIY裝機(jī),,我更推薦你買宏碁GM7000。

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游戲:尚不至于被開除出游戲籍

游戲測試時(shí),,后臺(tái)開啟TIM、微信和3個(gè)瀏覽器頁面,,這樣比較符合大家日常游玩的環(huán)境,。NVIDIA控制面板均設(shè)置為最有利于游戲的“全局-注重性能+自動(dòng)PhysX”。

1080P分辨率:對比橫評無意義

由于R7000P 2022的原生分辨率為2560*1440,,故游戲測試分兩部分進(jìn)行,。

第一部分統(tǒng)一分辨率調(diào)至1920*1080,用于在新硬件組合間進(jìn)行橫評,。兩個(gè)對比組,,Y7000P因?yàn)楫?dāng)初我評測時(shí)遇到過異常,后來又補(bǔ)測了一遍(但仍是在半年前),,我取的補(bǔ)測后的數(shù)值,;R7000 2021因?yàn)闄C(jī)器已經(jīng)出掉了,買主日常也不咋玩游戲,,所以沒有補(bǔ)測,,最后兩個(gè)游戲的數(shù)據(jù)缺失。

emmmm這個(gè)對比分?jǐn)?shù)怎么說呢……可以說是非常娛樂了,。大家先mark下,,后面我會(huì)慢慢講原因。

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最低幀數(shù)選取的是1%low,,畢竟0.1%low在實(shí)際游玩時(shí)極少能感知到,,也不會(huì)影響操作。

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游戲截圖普遍是.jpg,,因?yàn)?png容易超出上傳大小限制,,大家開相同畫質(zhì)實(shí)際游玩的視覺體驗(yàn),普遍要比看我的截圖來得更好,。

最終幻想15的基準(zhǔn)測試看似“跑分”,,其實(shí)是所有項(xiàng)目里最符合實(shí)際游玩的。相比其它游戲測試腳本更多在展示畫面,,它涵蓋了駕駛,、騎乘、垂釣,、戰(zhàn)斗,、召喚、露營等真實(shí)游戲內(nèi)容,,參考價(jià)值很高,。

R7000P 2022拔得頭籌,,在顯卡已經(jīng)明顯瓶頸之下,仍然比2個(gè)對手都要高出約200分(換算成幀數(shù)約2幀),。最低幀數(shù)更是強(qiáng)出10幀之多,,2個(gè)對手其實(shí)都有明顯卡頓發(fā)生,R7000 2021是在陸行鳥場景,,Y7000P則是在冰雪女王場景——看來內(nèi)存帶寬和大小核調(diào)度都能左右這些內(nèi)容,。

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英雄聯(lián)盟屬于高幀競技網(wǎng)游,相對更吃CPU,、內(nèi)存,、緩存等物理性能,對顯卡的依賴較?。ú贿^其實(shí)輕薄本也是最近幾年才能全高流暢駕馭的),。

哇咧喵,R7000P 2022完敗給了Y7000P,,平均幀數(shù)甚至不如對面最低幀數(shù),。讓我們一起吐槽AMD N……誒不對,R7000 2021當(dāng)初也要比它強(qiáng)很多???雖然這游戲沒測試腳本,但手打時(shí)間很長,,誤差左右其實(shí)并不會(huì)大,。

個(gè)人看法是,測試時(shí)間前后間隔太長(和R7000 2021相比都快1年半了),,這期間LOL游戲早更新了無數(shù)次,,包括老黃的顯卡驅(qū)動(dòng)也更新了無數(shù)次,到頭來已經(jīng)沒有了對比意義——這點(diǎn)也是我以前做對比橫評時(shí)未曾考慮到的,。理論上顯卡驅(qū)動(dòng)更新不容易讓老游戲受益,,但對LOL這種更新頻繁的網(wǎng)游而言,后續(xù)版本“負(fù)優(yōu)化”其實(shí)是很可能的,,UHD 620不就從2019年那一版開始也不流暢了么,。

當(dāng)然憑經(jīng)驗(yàn)而言,LOL比較吃單核性能和緩存容量,,因此i5-12500H應(yīng)該還是會(huì)明顯領(lǐng)先R5-6600H,;而i7-12700H相比i5-12500H肯定又會(huì)領(lǐng)先得更多。

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絕地求生作為發(fā)售于2017年的現(xiàn)象級網(wǎng)游,,如今已經(jīng)不太殺顯卡,,RTX 3050已經(jīng)完全可以在1080P下任性開超高也就是“全極致”玩。

和LOL一樣,,頻繁更新使得間隔太久的測試已經(jīng)失去對比意義,。上半年我測Y7000P時(shí)候就吐槽幀數(shù)怎么莫名低,,下半年這R7000P成了“莫名高”,說明藍(lán)洞這半年還是在“正優(yōu)化”的……

同樣憑經(jīng)驗(yàn)而言,,吃雞更吃內(nèi)存延遲,,高帶寬本質(zhì)也是低延遲,這點(diǎn)從之前我的i7-2600K懷舊貼可以看出,。因此正常R5-6600H應(yīng)該還是會(huì)比i5-12500H更高一點(diǎn),;而且當(dāng)你把內(nèi)存換成雙面顆粒(因?yàn)楣に囋颍p8G的DDR5內(nèi)存全是單面顆粒)以后,,這個(gè)表現(xiàn)還可以再提升,,尤其是最低幀數(shù),。

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極限競速:地平線4是PS4世代優(yōu)化最好的游戲之一,,顯卡利用率極高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率,。

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撲哧,,Y7000P我測出來不如R7000 2021就已經(jīng)夠奇怪了,R7000P 2022這次變本加厲的繼續(xù)低,。盡管地平線5已經(jīng)推出,,地平線4在今年仍然經(jīng)歷了幾波版本更新,看來這濃眉大眼的家伙也“叛變”了,,負(fù)優(yōu)化了,。

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全面戰(zhàn)爭:三國也是優(yōu)化較好的游戲,且調(diào)用DX11 API,,因此也能指示GTA5等較老游戲的表現(xiàn),。這個(gè)游戲是本期測評項(xiàng)目里,少見的沒有再更新的了,,上一次大更新已經(jīng)比去年測R7000 2021還要更前,。

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從這個(gè)游戲開始,顯卡壓力明顯增大了,,CPU的差距被拉近,。R7000P 2022平均幀數(shù)1幀吊打了Y7000P,最低幀數(shù)則被1幀吊打,,可視為誤差級別的差距,;至于R7000 2021確實(shí)是實(shí)力上要遜色一籌。

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荒野大鏢客:救贖2調(diào)用的是相對不太常用的Vulkan API,,因此對CPU壓力偏大同時(shí),,不同級別顯卡的差距也被拉近。這個(gè)游戲比較大一次更新發(fā)生在今年上半年測Y7000P之前,。

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按之前所述,,R7000 2021的數(shù)據(jù)其實(shí)沒有參考意義,,Y7000P還是有的。這里R7000P表現(xiàn)意外不錯(cuò),,平均/最低幀數(shù)都小有優(yōu)勢,。

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賽博朋克2077剛發(fā)售時(shí)是主流游戲里最吃配置之一,1080P下GTX 1060駕馭不住最低畫質(zhì),,RTX 3060才能保證游刃有余,。但之后它經(jīng)歷了數(shù)波更新,尤其加入了AMD的開源技術(shù)FSR,,現(xiàn)在你開非最高的畫質(zhì)時(shí)候,,都會(huì)自動(dòng)打開一定檔位的FSR,到頭來本文的對比已經(jīng)完全失去意義,,純娛樂了,。

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憑借FSR的加成,R7000P 2022表現(xiàn)不錯(cuò),,實(shí)際上再多開一檔到“高”也可以維持平均60幀不卡,。注意它的FSR已經(jīng)更新到了2.1,視覺效果精細(xì)了許多,,開始直追DLSS了,。

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永劫無間作為較新的高人氣網(wǎng)游,低畫質(zhì)入門下限低于吃雞,,但高畫質(zhì)暢玩上限明顯更高,。

這里我之前測Y7000P的文里寫錯(cuò)了,DLSS關(guān)閉時(shí)開啟的是TAA而非SMAA,。理論上R5-6600H玩這游戲是不如i5-12500H的,,單核多核緩存全面落敗,;實(shí)際是平均輸了最低贏了不少——可能是游戲這半年確實(shí)優(yōu)化得比較好了,,也可能是12代酷睿的大小核調(diào)度依然有問題。從我近期用其它硬件的體驗(yàn)是,,后者可能性更大,。

聯(lián)想拯救者r7000怎么樣(聯(lián)想拯救者r7000p 2022款值得買嗎)(38)

艾爾登法環(huán)是今年誕生的一款好評單機(jī)3A,有望競爭年度最佳的優(yōu)秀作品,。游戲本身鎖60幀,,需要用工具解鎖限制(開啟工具時(shí)無法進(jìn)機(jī)模式,因此測試僅供參考,,實(shí)際上單機(jī)模式也不建議大家開啟),。

這個(gè)游戲很明顯就是后續(xù)優(yōu)化發(fā)力了,同樣是中畫質(zhì)+顯卡瓶頸,,R7000P 2022平均幀數(shù)比上半年的Y7000P 2022高了一大截,,顯然不可能是硬件的原因,,這個(gè)對比沒有意義。

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總結(jié):原本想做一個(gè)橫評,,結(jié)果成了娛樂評,,確實(shí)是我忽略了時(shí)間已經(jīng)隔得太遠(yuǎn)。這臺(tái)本子是我今年618時(shí)候入手的,,要是早一些測可能意義更大——只能說“R5-6600H還沒有那么不堪”了,,至少從FF15、全戰(zhàn)三國和大表哥2這仨近半年沒有大更新的游戲看,,它還不至于讓3050顯卡無從發(fā)揮,。

幾個(gè)無測試腳本的游戲,用微星小飛機(jī)(MSI Afterburner)手動(dòng)記錄幀數(shù)——

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2K分辨率:DLSS/FSR戰(zhàn)未來

第二部分則在2560*1440的原生分辨率下進(jìn)行,。R7000 2021由于沒有此選項(xiàng),,故退出對比。

RTX3050顯卡在1080P下其實(shí)已經(jīng)不能任性開高玩游戲,,2K就顯得更捉襟見肘,。這一段順便也從游戲玩家角度,,給大家分享下用它玩2K的設(shè)置經(jīng)驗(yàn),。

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FF15因?yàn)闆]有2K選項(xiàng),用4K+標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)代替,。

RTX 3050的成績直接掉到了不及格的2952,,僅有RTX 3060的不到60%(理論性能還有60%以上),可見根因是爆顯存了,。換成RTX 3050 Ti后果很可能也一樣,,這也是后者的最大槽點(diǎn)。

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LOL對顯卡基本沒啥要求可言,,任性拉滿畫質(zhì)即可,。2K分辨率下,只有搭配DDR4內(nèi)存的Xe80EU核顯以及上一代AMD的Vega核顯可能撐不住最高畫質(zhì)(我測的是人機(jī),,人人一般還要打個(gè)8折),,這時(shí)候把陰影調(diào)為低即可。

R7000P仍然是大幅度落后Y7000P,,雖然如前所述有一定版本更新的debuff在,,但真實(shí)差距肯定還是存在的。有意思的是無論R5-6600H還是i5-12500H,,2K分辨率下的成績都要好于1080P下的,。

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吃雞由于顯卡核心性能的原因,2K分辨率改成了“三極致”畫質(zhì),,也就是抗鋸齒,、材質(zhì)和可視距離超高,,其余非常低。多提一嘴,,AMD顯卡正?!叭珮O致”是低于同級NVIDIA顯卡的,“三極致”卻可以追回來,。

和1080P時(shí)候一樣,,R7000P領(lǐng)先Y7000P不少,但應(yīng)該是版本更新的buff,。值得一提的是對槍時(shí)候的最低幀數(shù),,Y7000P反而是1幀吊打了R7000P。

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地平線4降了一檔畫質(zhì)為“高”,,原因還是顯存,,有8G顯存的臺(tái)式機(jī)RX 590(其性能只相當(dāng)于筆記本殘血版RTX 3050)在這個(gè)分辨率是可以繼續(xù)開最高的。

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R7000P此番回勇,,跟Y7000P平均幀數(shù)一致,,但最低幀數(shù)落后。從左上顯存占用看,,比1080P+最高要寬裕,,此前1080P成績明顯不如的原因,應(yīng)當(dāng)是今年更新的版本增大了顯存占用,,導(dǎo)致1080P處于“爆顯存”的邊緣,。

另外可以看到,地平線4的優(yōu)化確實(shí)很強(qiáng)大,,3050顯卡在2K分辨率下,,仍然可以發(fā)揮出這塊2K 165Hz屏的實(shí)力。一般而言大家可以不用再折騰別的畫質(zhì)設(shè)定了,,直接按默認(rèn)的來即可,。

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全戰(zhàn)三國同樣是因?yàn)轱@存的原因,2K分辨率只能再降低到“中”,。這類戰(zhàn)略型游戲其實(shí)不是很吃幀率,,平均30、40幀也夠玩,,但“爆顯存”導(dǎo)致的低幀往往是卡頓式的低,,因此還是謹(jǐn)慎往高開好;如果比較追求畫質(zhì),,可考慮把景深和銳化打開,,并且適當(dāng)增加一些樹木的細(xì)節(jié)。

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R7000P平均幀數(shù)1幀吊打Y7000P,最低幀數(shù)相同,。這游戲?qū)?2代酷睿其實(shí)有些“負(fù)優(yōu)化”,。

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大表哥2我是在“平衡”(滑條正中)的基礎(chǔ)上又往左移了三格,應(yīng)該屬于“中低”的設(shè)置,,不過沒有開DLSS?,F(xiàn)在這個(gè)游戲不僅支持DLSS,也支持FSR,,屬于對N/A卡玩家都比較良心的游戲,。

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R7000P表現(xiàn)一般,平均幀數(shù)僅49比Y7000P低2幀,,最低幀數(shù)倒是反常的高出2幀,。如果追求高幀數(shù),可以考慮打開DLSS或FSR,,或者將“全解析度光遮擋”完全關(guān)閉,,再降低“遠(yuǎn)影”。

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賽博朋克在2K分辨率下若是還想用RTX 3050這樣的入門顯卡玩,,只能請出超采樣技術(shù)了,。好在這個(gè)游戲同時(shí)支持DLSS和FSR,尤其FSR還是更新得最為勤快的2.1版本,,2K畫質(zhì)和DLSS可以一戰(zhàn),,但顯存原因不能再開高了。

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由于現(xiàn)在中畫質(zhì)下會(huì)自動(dòng)打開FSR,,幀數(shù)對比雖然已經(jīng)失去意義,,但還是屬于“公平較量”,。R7000P在平均和最低幀數(shù)都小幅落后Y7000P,。

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永劫無間同樣需要依賴DLSS運(yùn)行,但這個(gè)游戲不吃顯存,,2K分辨率其實(shí)還可以維持“高”,。

DLSS均開啟自動(dòng)檔時(shí),R7000P平均幀數(shù)比Y7000P高出不少,,但最低幀數(shù)不如,,這里面應(yīng)該還是半年來網(wǎng)易的優(yōu)化起了一定作用。追求幀數(shù)的同學(xué)可繼續(xù)增加DLSS強(qiáng)度,,或者把體積云/環(huán)境光遮蔽/屏幕空間反射這幾項(xiàng)調(diào)低,。

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老頭環(huán)不支持DLSS也不支持FSR,好在F社這半年的優(yōu)化起到成果,,R7000P仍然領(lǐng)先了Y7000P約10%,。由于游戲正常是鎖60幀的,同學(xué)們直接將“草地質(zhì)量”調(diào)到最低,,應(yīng)該就可以不太勉強(qiáng)的游玩,。

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MSI Afterburner手動(dòng)記錄的幀數(shù)——

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生產(chǎn)力:媒體引擎之殤

此前多篇有關(guān)R7-6800H的評測都顯示,,它相比上一代R7-5800H的辦公性能提升要比理論跑分更大,得益于新核顯(包含媒體引擎)的功勞,。R5-6600H也能維持這個(gè)趨勢嗎,?

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答案是并沒有……PCMark 10現(xiàn)代辦公測試(插電),R7000P 2022相比2021也淪為了“擠牙膏”級別,,朝著理論跑分看齊了,,對比Y7000P因此就是幾乎完敗。幅度最大的一項(xiàng)視頻編輯,,其實(shí)是因?yàn)樗话藢?dǎo)出部分,,而眾所周知上一代Vega核顯對這塊不僅沒有加速,甚至是減速,。

不插電的成績理論上也會(huì)有很大進(jìn)步,,但我沒能得出正常的成績,原因是每次進(jìn)入跑分后都會(huì)閃退,。此前測試的AMD游戲本均沒有這一現(xiàn)象,,嘗試更新BIOS依舊,聯(lián)想可能還需要在這塊努力,。

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Adobe三件套的測試,,R5-6600H同樣完敗給i5-12500H。這一塊去年我測R7000 2021時(shí)沒跑,,把華碩無畏Pro15 2022搬進(jìn)來做對比——結(jié)果令人哭笑不得的是,,這臺(tái)整機(jī)釋放僅80W+的輕薄本竟然也反殺了R7000P,反而是它可以直追Y7000P,。這里就不得不提AMD過于殘酷的刀法:R5-6600H的核顯相比R7-6800H直接砍半,,于是來自媒體引擎的加成也大減,基本上它只能和上一代Y7000P 2021較量下,。

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PS的分?jǐn)?shù)雖不太高,,但游戲本支持?jǐn)U內(nèi)存,這方面有較重需求的同學(xué),,內(nèi)存擴(kuò)上去以后多半還是不會(huì)輸給無畏Pro15等輕薄本的,。

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AE和PR這些還都吃CPU多核的就沒辦法了,要知道無畏Pro15上面那個(gè)R7-6800H跑R23多核也有接近13000分,,R5-6600H在厚重游戲本上性能釋放再高也無可奈何,,畢竟只有12個(gè)框框。

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SPECviewperf建模渲染測試倒是更多看顯卡的,,類似3A大作,。這方面R7000P 2022終于扳回一城,相比Y7000P有來有回,完勝了顯卡沒吃飽的無畏Pro15,。

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續(xù)航:很亮眼,,然并

前面提到的“雙顯三模”設(shè)計(jì),,對R7000P這類游戲本是一個(gè)不錯(cuò)加成,。屏蔽獨(dú)顯成純核顯模式后,除去能配合功耗墻限制實(shí)現(xiàn)靜音,,方便出入圖書館,、自習(xí)室等安靜場所,更能改善以往一直是游戲本短板的續(xù)航,。

續(xù)航測試在純核顯模式下進(jìn)行,,拔掉電源并選擇“安靜”模式,Win11電源設(shè)置為“最佳能效”,,屏幕亮度/音量分別設(shè)置為60/30%,。

為了計(jì)時(shí)方便,我一般會(huì)選擇在整點(diǎn)或者半點(diǎn)開始測試——機(jī)器余電因此無法做到對等,,只能盡量做到不滿電跑,,因?yàn)橛行╇姵貜?00%掉到99%的速度極慢。94%電量起跑,。

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首先打開TIM,、Word和Excel窗口各一,再用Edge瀏覽器打開3個(gè)網(wǎng)頁,,Steam+PCMark10的窗口維持,。之后停留在有很多元素和動(dòng)畫的嗶哩嗶哩首頁,最大化以后靜置20分鐘,。

這個(gè)過程一共消耗了4%電量,,還剩90%。

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之后并不關(guān)閉上述內(nèi)容,,用PotPlayer默認(rèn)設(shè)置,,播放總共21分鐘的1080P 30FPS H.264本地視頻。

這個(gè)過程消耗了6%電量,,還剩84%。

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再后關(guān)閉上述除Steam+PCMark10以外的全部內(nèi)容,,跑PCMark10現(xiàn)代辦公里,,前4項(xiàng)偏日常使用的項(xiàng)目(視頻聊天、瀏覽器,、開關(guān)軟件,、Word)。沒有跑最后一項(xiàng)Excel,是因?yàn)槔锩娴腛penCL計(jì)算已經(jīng)超出了日常使用強(qiáng)度,,而且會(huì)對Intel的核顯不友好,。

這個(gè)過程由于會(huì)受CPU性能(包括拔電性能)影響,不同機(jī)器完成時(shí)的耗時(shí)會(huì)略有不同,。R7000P 2022消耗了6%電量,,還剩78%。

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總共64分鐘的測試一共消耗了16%電量,,換算得R7000P 2022日常使用的續(xù)航為6小時(shí)40分鐘,。這個(gè)成績在游戲本里絕對是非常亮眼的,比同樣具備核顯模式的Y7000P長出2個(gè)多小時(shí),,甚至不輸很多輕薄本——此前測過多臺(tái)搭載i5-1240P的輕薄本續(xù)航是5個(gè)半小時(shí)左右,,而搭載R7-6800H的紅米Pro14其實(shí)也沒R7000P 2022強(qiáng)。

問題在于……R7000P 2022畢竟是一臺(tái)游戲本,,續(xù)航其實(shí)算不得它的本職工作,。如果在其它方面表現(xiàn)出色,續(xù)航稱得上加分項(xiàng),;但當(dāng)其它方面不夠出色時(shí),,就容易被打上“聊勝于無”“曲線救國”的標(biāo)簽了。

散熱:性能釋放不錯(cuò),,顯卡全程維持95W

正常而言,,CPU重負(fù)載溫度不會(huì)超過單烤FPU,GPU重負(fù)載溫度不會(huì)超過單烤Furmark,。但筆記本在游戲,、視頻渲染等雙負(fù)載場景,CPU和GPU之一(往往是CPU)溫度可能會(huì)超過雙烤,。

散熱測試時(shí)仍選擇獨(dú)顯直連+“野獸”模式,,室溫為24℃。不墊高機(jī)器,,不外接散熱,。

單烤AIDA64 FPU,R5-6600H CPU的瞬時(shí)功耗為77W,,此時(shí)6個(gè)核心都跑在4.1GHz,。隨著溫度99℃撞墻(AMD的溫度墻其實(shí)只有95℃,Intel才是99℃),,頻率略有降低,,但8分多鐘后所有核心依舊維持4.05GHz以上,穩(wěn)定功耗在72W以上——這顯然是一直頂著CPU溫度墻跑的策略,,也是聯(lián)想一貫強(qiáng)項(xiàng)了,。奈何R5-6600H底子確實(shí)太差,,如果換成R7-6800H前面R23應(yīng)能接近15000分。

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單烤Furmark,,RTX 3050顯卡不出所料一直維持在95W上下的功耗,,核心頻率在1680~1742MHz之間跳,和去年的Y/R7000 2021一樣,,溫度為73℃不算高,。

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雙烤,R7000P 2022這次不走尋常路了,,顯卡仍跟單烤一樣一直維持在95W附近,,只是頻率略有降低,在1624~1684MHz之間跳——這個(gè)策略很像去年微星游戲本的特色“全程動(dòng)態(tài)加速”,,上半年我測的Y7000P是沒有的(不排除后續(xù)BIOS更新了有的可能),,難怪此前不少吃顯卡的游戲它表現(xiàn)都不輸Y7000P。CPU方面維持銳龍系列一貫的能耗比本色,,峰值60W穩(wěn)定44W,,全核一直跑在3.6GHz附近。

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聯(lián)想家的游戲本(其實(shí)不光游戲本)向來都以性能釋放與散熱著稱,,R7000P在這一塊都只能算“本色發(fā)揮”了,。雙烤時(shí)人位噪音控制在50以下接近45dB,屬于游戲本里最小一檔,;而得益于C面仍采用復(fù)合材料的設(shè)計(jì),,最熱的屏軸下方在40℃附近,鍵盤WASD區(qū)域+兩個(gè)掌托均沒有超過30℃,。

結(jié)語:調(diào)教很努力,,現(xiàn)實(shí)很無奈

這篇評測出得確實(shí)晚了,以至于各種“i5秒R9”的通稿已經(jīng)遍布全網(wǎng),,比R9還弱了一檔半的R5估計(jì)都不配有姓名了吧,,從之前3DMark莫名奇妙的傳奇分?jǐn)?shù)就能看出。作為A炮我在此也就隱晦的說一句:其實(shí)那些通稿的成績,,我用“都跑3遍,,Intel取最高值,AMD取最低值”的手法,,也沒有辦法復(fù)現(xiàn),。

但就現(xiàn)實(shí)而言,我對2022年的AMD依舊是失望的——6600H相比6800H這一刀實(shí)在砍得太狠,,如同對面Intel被戲稱為“i4和i6”的12450H和12650H一般,。木已成舟,確實(shí)沒法臨時(shí)再搞點(diǎn)整活了,,可無論6600H還是6800H的游戲本,,價(jià)格卻一直居高不下(輕薄本倒是降了很多),反而是Intel在降價(jià)力推12900H,,這到底誰是追趕者,?

DDR5內(nèi)存不可避免的成本上升,原地踏步的顯卡,,再加上聯(lián)想自己的產(chǎn)品線改革(2K屏和金屬A面也帶來了成本提升),,R7000P 2022幾乎完全失去了當(dāng)初打天下的威風(fēng),這也成為它今天落寞的根本原因,。倘若推出一個(gè)可選RTX 3060顯卡的版本,,那它的評價(jià)或許還能更高一點(diǎn)——但今天接近2022歲末,這已經(jīng)沒有可能了,。

當(dāng)然如果拋開各種“別人家孩子”的想法,,單獨(dú)以一臺(tái)RTX 3050游戲本的角度來審視R7000P,它確實(shí)不差甚至還有驚喜(相比通稿營造的AMD形象而言),??上н@種“驚喜”的程度往往會(huì)被價(jià)格勸退——京東自營售價(jià)從未低于過首發(fā)的6599元,要知道它的配置僅僅是R5-6600H+RTX 3050,。

推薦:價(jià)格硬傷,,最適宜入手或是退市前

打分為5星+半星制,較為主觀僅供參考——適合我的不一定適合你,,適合你的才是最好的,。

外形:★★★★。相比2.4kg+“板磚”電源的前作,,今年Y/R7000P的“瘦身”成果還是相當(dāng)不錯(cuò)的,。主觀上還是“大屁股”有些礙眼,此外沒有去年的小Y燈也殊為可惜,。

做工:★★★★☆,。雖只有一面是金屬,但品質(zhì)感并不差,,小鍵盤+全尺寸方向鍵尤其應(yīng)該點(diǎn)贊,。

性能:★★★★。在配置局限內(nèi)它其實(shí)足夠出色了,,半星扣給AMD,,半星扣給Y/R7000系列的刀法吧。

屏幕:★★★★,。屏幕素質(zhì)雖然不錯(cuò),,但16:9比例配合2.5K分辨率其實(shí)是比較尷尬的——渲染比例開200%時(shí)視野過窄,開150%時(shí)又不如200%美觀,。此外對一臺(tái)顯卡最多RTX 3050 Ti的入門級游戲本而言,,2.5K屏幕也有過于激進(jìn)的嫌疑,。

拓展:★★★★★。雙內(nèi)存槽+雙硬盤位+3A3C的接口配置,,很難不給它打滿分,。吹毛求疵下的話,該安排一個(gè)USB4的,,畢竟Y7000P也有雷電4,。

散熱:★★★★☆。其實(shí)它是當(dāng)下綜合散熱(溫度+風(fēng)噪)表現(xiàn)最好的游戲本,,但也沾了硬件總功耗不高的光,。

價(jià)格:★★。這曾經(jīng)是拯救者(尤其R7000P)的最大優(yōu)勢啊……Y7000P尚且可以憑借CPU性能當(dāng)“生產(chǎn)力”賣,,R7000P就實(shí)在吹不動(dòng)了,,尤其R5版本更像是為了襯托R7而存在的。

時(shí)段:★★,。新一代筆記本硬件箭在弦上,,留給它的時(shí)間真的不多了。

綜合推薦指數(shù):★★★☆,。十分無奈的一臺(tái)機(jī)器,,要知道去年它可是5星總評。當(dāng)年是大家各種買不到,,今年它的供貨倒是非常充足了,,卻失去了應(yīng)有的魅力。

建議入手人群:預(yù)算6000~7000且有游戲需求的學(xué)生黨,,程序員也可考慮購買,,不過大多數(shù)情況是更推薦入手R7版本,除非R5版本價(jià)格能降得足夠低——就目前趨勢看,,恐怕得明年退市前才可以,?

RTX 3050 Ti相比RTX 3050雖有一定提升,但被4G顯存制約得更多,,還是更建議購買RTX 3050版本,。

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