剛開始手游收費的時候,,我很驚訝,。我認為為應(yīng)用付費是不可接受的。當免費的游戲足夠有趣時,,我為什么還要購買和支付它們呢,?后來隨著自身品牌和知識產(chǎn)權(quán)意識的提高,他們認為就像書籍和影視作品一樣,,好的作品也要付費,!有了版權(quán)基金的支持,優(yōu)秀的作家和影視工作者才能有足夠的生活保障,;相應(yīng)的,,app收費模式可以讓開發(fā)公司有足夠的資金支撐生存,收入不需要依靠植入式廣告(影響玩家的游戲體驗),,同時可以讓更多優(yōu)秀的軟件公司不斷開發(fā),,將更好的作品呈現(xiàn)給玩家!
現(xiàn)在給你推薦幾款你絕對不會后悔的ios單機游戲!
一,、晶體管(晶體管)
我第一次接觸《晶體管》是在PC上,,我被游戲的畫面和蒸汽朋克風格所吸引。
女主角紅的聲音被拿走了,,說不出話來,。后來,她能哼出一些動人的音調(diào),。陪伴女主的是晶體管(大劍)里的男聲,,一路陪伴,一路鼓勵,!
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有兩種模式,,即時和計劃戰(zhàn)斗。玩家可以按照自己擅長的模式進行游戲,,中間可以無縫交換,。在計劃的戰(zhàn)斗模式中,會有一個能量條顯示,,每次移動和攻擊都會消耗能量條,。在一場有計劃的戰(zhàn)斗后,直到能量棒滿了才能發(fā)動攻擊,。這段時間可以避免等能量罐滿了,,再繼續(xù)戰(zhàn)斗。
玩家使用的武器是名為“晶體管”的大劍,。大劍可以沿途收集不同角色的靈魂,,可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣給大劍附加不同的靈魂。不同的靈魂附著后,,可以有不同的攻擊方式,,自由組合,進一步增加了戰(zhàn)斗的多樣性,,保證玩家最大限度的找到攻擊招式的組合,。不管喜歡近戰(zhàn)還是遠程,他們總能找到自己的招式,。
同時還可以手動調(diào)整和提升游戲難度,,操作方必須滿員。
游戲中的Boss戰(zhàn)斗也很有特色,,難度不錯,,很考驗玩家的戰(zhàn)斗策略,過關(guān)后的成就感爆棚,。
游戲很有可玩性,。我已經(jīng)在周目踢了五次球,,我期待著再次聽到瑞德的最后一句話。
游戲中,,玩家可以通過斷斷續(xù)續(xù)出現(xiàn)的魔法門,,瞬間移動到海邊小屋,尋找一點寧靜,。你可以逗逗小狗,,讓瑞德睡一小會兒,聽聽那個男人跟她說了什么,。成就黨也可以在這里嘗試一些有挑戰(zhàn)性的卡牌,,聽聽優(yōu)美的背景音樂。
這款游戲在全球獲得了很多游戲獎項,,甚至獲得了Steam平臺的“最佳配樂”獎,,還收藏了游戲的全套歌曲,。
《晶體管》的Supergiant Games之前做過一個叫《堡壘》的單機游戲,,畫風超贊,背景音也很好聽,,但是在ios上只有英文版,,英語好的朋友可以考慮下載體驗一下。
二,。紀念碑谷(1,,2)
2.1紀念碑谷
獨特的視覺錯位效果是游戲的最大亮點!“潘洛斯三角形”“凹凸錯覺”等幾何美學(xué)元素讓人腦洞大開,!
在游戲中,,玩家可以通過視覺錯位探索隱藏的路徑,以走出紀念碑的迷宮,,并引導(dǎo)角色到達終點,。
游戲制作公司一開始并沒有構(gòu)思一個完整的故事,這也給了玩家更多的思考和想象空間,。
紀念碑谷還獲得了2014年蘋果設(shè)計獎,!
游戲中還有DLC《遺忘海岸》和《阿達之夢》。
2.2紀念碑谷2
游戲講述了一位母親帶著女兒探索神圣幾何奧秘的故事,。游戲中有兩個角色,,主要是控制母親。
相比第一代,,第二代的故事會更加完整,,不需要玩家過多的化妝,這既是優(yōu)點也是缺點,。
第二代增加了光影效果等新的操控方式,。游戲玩家需要解決新的結(jié)構(gòu)和謎題,,在優(yōu)美的背景音樂中體驗解謎的樂趣,揭開虛幻的關(guān)系和有趣的問題,。
三,。生命線系列生命線
該系列的人物冒險模式是一大亮點!
3.1生命線
因為飛船墜毀,,宇航員泰勒被困在這里,,他的同事不是失蹤就是遇難,于是玩家成了他唯一的生存希望,。玩家會以實時交流的形式玩游戲,,他們會和泰勒來回發(fā)消息,幫助他解決各種問題,。而你可以選擇一個劇情分支,,引導(dǎo)泰勒在這個陌生的星球上探索。
不得不說,,生命線游戲為我打開了文字冒險游戲的大門,!
故事以實時模式顯示,玩家的通知欄會收到新消息,,可以第一時間知道收到的消息,,或者以后有空的時候查看。游戲的進度完全靠對話,,就像看小說一樣,。但在關(guān)鍵劇情中,玩家需要做出選擇,,引導(dǎo)故事走向不同的發(fā)展方向和結(jié)局,。
多分支的結(jié)局讓每一個決定都需要更多的考慮,希望自己的每一個選擇都能幫助主角活下來,!
3.2生命線2(生命線2)
故事從科幻空間變成了魔幻世界,,主角也從話匣子泰勒變成了少女阿瑞卡。玩家的任務(wù)是幫她救弟弟,。
3.3生命線:平安夜
這本書以第一部為背景,,泰勒最終被善良的宇宙飛船所救。通過講述獲救三天后在飛船上的所見所聞,,再次見到泰勒,,感覺太棒了。
3.4生命線:生命線:無,。
比賽在一片荒涼的雪地上開始,。探險家亞當斯醒來后發(fā)現(xiàn)自己被困在冰天雪地中,事故發(fā)生時失去了記憶,。作為一名球員,,他必須幫助亞當斯逃脫,!
其他三個
到現(xiàn)在已經(jīng)有七個生命線系列,前四個系列的游戲模式都深深的吸引了我,。我準備慢慢玩這三個系列(危機線,,靈魂線,涅槃)然后推薦給大家,。
第四,,雷曼系列
大型游戲公司育碧出品的經(jīng)典系列!
4.1《雷曼兄弟:叢林冒險》
游戲給人的感覺非常流暢,。玩家只需要輕點屏幕,,但雷曼可以做出各種漂亮的動作。
玩家會驚訝于自己對這個游戲如此著迷,,你可以看著雷曼在每一關(guān)展現(xiàn)各種帥氣的招式,。
游戲包含40個常規(guī)關(guān)卡和多個獎勵關(guān)卡!每一關(guān)都不會太長,,但是你真的需要一些技巧才能通過下一關(guān),。游戲里的環(huán)境精致漂亮,但你還是能清楚地看到要走的路線,,哪里是堅實的地面,,哪里可以在上面跳躍,。
隨著成就和金幣的獲得,,游戲可以解鎖其他用戶,收藏黨不容錯過,!
4.2雷曼:嘉年華
這部作品是《雷曼的叢林冒險》的續(xù)集,。以嘉年華公園為背景,共有75個全新關(guān)卡,,涵蓋四大主題世界,。雷曼可以縮小,可以游泳,,甚至可以用樹彈回來,,真的增加了很多新技能!
這部作品中的boss chase也是汗流浹背,,超級緊張,!
4.3《雷曼兄弟:大冒險》(免費)
可以玩50多個角色!檢查站數(shù)量激增,!最重要的是免費,!
五,這是我的戰(zhàn)爭,。
這個游戲肯定不“好玩”,,但絕對值得一玩,!
與一般戰(zhàn)爭游戲不同的是,玩家不是精銳士兵,,而是戰(zhàn)爭中的普通平民,。讓人從新的角度體驗置身戰(zhàn)爭的感覺!
白天不能出去尋找,,只能在廢棄的避難所里收集物資,,讓它們更安全,以防晚上其他難民襲擊或者更糟,!晚上,,從廢墟中尋找食物、武器,、備件和其他可用物品,,并帶回避難所使用。需要做的是在戰(zhàn)爭結(jié)束前活下來,!
大部分廢墟也有其他幸存者,,有些是友好的,有些是的,,有些是盲目的,。
游戲過程中,你可以選擇幫助或者無視幸存者,,也可以和一些幸存者進行物資交易,,還可以殺死那些幸存者,掠奪他們的資源,。為了生存,,我們需要根據(jù)個人的道德標準做出艱難的決定!
就像有人說的,,“戰(zhàn)爭是可怕的,,但更可怕的是那些在戰(zhàn)爭中無處容身的人的心?!?/p>
游戲內(nèi)DLC《小不點們》,,感覺難度大了一步,也是對靈魂的拷問,!
6.不要挨餓
最早接觸饑荒是在PC端,,看到ios就立馬買了!
游戲充滿了原創(chuàng)的生存和世界探索體驗,。游戲中沒有任何解釋和幫助,。一切都需要自己去探索和發(fā)現(xiàn),所有的資源都用來合成,、研究,、狩獵,、種植和戰(zhàn)斗物品!在異世界的各種危險中,,努力生存,,挑戰(zhàn)自己的極限。
隨著等級的提升,,可以解鎖更多的角色使用,,每個任務(wù)也有不同的專屬技能可以探索!
我玩的饑荒是口袋版版本,,還有沉船版,,探索新世界,創(chuàng)造一系列新工具,。你可以通過制作木筏在海上冒險,,在這個世界上生存!
七,、變色龍快跑
游戲采用獨特的傾斜側(cè)視,,整個場景由幾個漂浮的平臺搭建而成,極具挑戰(zhàn)性,。游戲絢麗的畫質(zhì)和快速切換的色彩,,時刻挑戰(zhàn)著玩家的視覺神經(jīng)。
游戲的跳躍機制和需要速戰(zhàn)速決的顏色變化在跑酷游戲中是非常獨特的,!畫面過于流暢,,色彩豐富,沒有造成視覺疲勞,。只需要兩個控制按鈕就可以操作小人進行跑酷,,挑戰(zhàn)反應(yīng)速度,成就史詩,!
八、月圓之夜
為了找到唯一的親人,,小紅小紅帽獨自去了黑森林,。這是一個月圓之夜,她即將面對守衛(wèi)森林的精靈,、兇殘的狼人,、隱居的女巫和慢慢浮出水面的.
玩過爐石傳說的朋友一定也喜歡這種風格的卡牌游戲!
改編自格林童話《小紅帽》,,這款游戲是一款獨立的單機卡牌游戲,,在探索的過程中可以隨機觸發(fā)未知事件。每個NPC和Boss都被賦予了獨特的氣質(zhì)和使命,,對話中玩家的不同選擇也會帶來不同的結(jié)局,!
騎士,、游俠、修女,、女巫,、魔術(shù)師和藥劑師是六種職業(yè)。每個職業(yè)的卡牌可以組合成不同的套路,??梢試L試用最少的卡數(shù)通關(guān),也可以選擇最炫的卡牌一出現(xiàn)就oss,!成績系統(tǒng)讓人,!
一定程度上可以說,出版行業(yè)和手機app讓我更加重視知識產(chǎn)權(quán)付費的概念?,F(xiàn)在聽歌看視頻,,也習(xí)慣性購買相關(guān)會員。畢竟我的付出也會支持我喜歡的作家,、歌手等創(chuàng)作者,。
希望更多的人能夠關(guān)注知識產(chǎn)權(quán),形成付費的觀念,,為業(yè)態(tài)的可持續(xù)發(fā)展買單,,從而看到優(yōu)秀的團隊不斷開發(fā)出優(yōu)秀的作品。希望大家共同努力,,讓軟件開發(fā)行業(yè)變得更好,,讓曾經(jīng)努力開發(fā)軟件和游戲的程序員得到回報,也期待他們繼續(xù)開發(fā)出精彩的作品,!
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