雖然現(xiàn)在有著特殊情況的影響,,但對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā)和發(fā)售,,并沒(méi)有受到太大的耽擱,在今年依然有很多出色的大作順利發(fā)行,,并且也有不少成為本年度最佳游戲,,下面就來(lái)一起看看這6款游戲吧!
第一款是《生化危機(jī)8》:該作在今年5月份推出,,并登陸PS5,、PS4、Xbox和PC等平臺(tái),,它繼續(xù)沿用《生化危機(jī)7》的風(fēng)格設(shè)計(jì),,采用RE引擎和第一人稱(chēng)視角,并且當(dāng)中繼續(xù)講述伊森的故事,,但這次劇情有些讓人意想不到,,也讓玩家知道了很多秘密,,其中的傳統(tǒng)角色克里斯也在當(dāng)中出現(xiàn),先是有些腹黑,,后來(lái)成為玩家的幫手,。
《生化危機(jī)8》當(dāng)中的畫(huà)面效果變得更好,操作手感也要比上一代更舒適,,而且武器系統(tǒng)更加豐富,,尤其是在操作克里斯的關(guān)卡當(dāng)中,可以使用各種不同槍械,,傭兵模式也對(duì)比上一代變得更好玩,。
游戲的劇情流程不長(zhǎng)也不短,剛好能滿(mǎn)足玩家的體驗(yàn),,還有當(dāng)中那個(gè)高大的吸血鬼夫人,,也成為玩家最喜愛(ài)的角色,與此同時(shí),,整個(gè)的劇情故事都很精彩,,把每一個(gè)角色都刻畫(huà)得非常生動(dòng),《生化危機(jī)8》成為本年度最佳游戲之一,。
第二款是《喋血復(fù)仇》:該作在今年10月中旬推出,,是一款專(zhuān)注4人合作的僵尸生存FPS射擊游戲,玩起來(lái)就像是《求生之路》,,與此同時(shí)它也被稱(chēng)為“求生之路的精神續(xù)作”,,但它的畫(huà)面更好,操控手感以及道具系統(tǒng)更強(qiáng),,玩家和玩家之間也能更好的互動(dòng)交流,。
游戲采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),能為玩家?guī)?lái)非常沉浸,,非常真實(shí)的游戲體驗(yàn),,在里面還能感受到很多真實(shí)的光線(xiàn)效果,以及物理反射效果,,使整個(gè)游戲的體驗(yàn)變得更加身臨其境,。
游戲當(dāng)中的槍械系統(tǒng)也很豐富,并且具備模塊化設(shè)計(jì),,可以更改槍械的不同配件和一些功能,,這款游戲無(wú)論是在主機(jī)平臺(tái)上,還是PC平臺(tái)上,,都深受玩家們的好評(píng),,所以它也成為本年度最佳游戲之一。
第三款是《孤島驚魂6》:該作是《孤島驚魂》系列的正統(tǒng)第六代作品,早在去年就已經(jīng)公布,,原計(jì)劃定在今年2月份發(fā)售,,但由于特殊原因,被改為在今年10月7日發(fā)售,,而且在宣傳時(shí),,就放出很多游戲的真人宣傳片,隨機(jī)演示以及截圖,,讓很多玩家都對(duì)它十分期待,。
在游戲發(fā)行后,,很多玩家都涌入其中,有一部分是看中它的畫(huà)面,,也有一部分是《孤島驚魂》的歷代忠實(shí)粉絲,,游戲的大體變化并不是很明顯,但是在武器道具玩法和風(fēng)格上,,有很大改進(jìn),,整體故事和進(jìn)程變得節(jié)奏較快,而且游戲的地圖更大,,可探索的內(nèi)容更豐富,。
在一些界面和操作上,依舊保留讓玩家熟悉的那種風(fēng)格,,在道具操作和玩法方面上,,給玩家一種煥然一新的感覺(jué),總之《孤島驚魂6》玩起來(lái)與之前的傳統(tǒng)作品并不是那么太相似,,它當(dāng)中的一些全新的體驗(yàn),,讓很多玩家比較滿(mǎn)足,所以《孤島驚魂6》也成為本年度最佳游戲之一,。
第四款是《使命召喚18:先鋒》:它是今年COD的年貨,,仍然按照傳統(tǒng)進(jìn)行,在每年的年末都會(huì)推出一部新作,,在今年的《使命召喚18:先鋒》當(dāng)中,,有很多吸引人的地方,它再次回歸二戰(zhàn)題材,,但游戲的背景是一個(gè)幻想式的空間,,并不是現(xiàn)實(shí)存在的。
游戲當(dāng)中保留單人劇情戰(zhàn)役,,可以體驗(yàn)多角色,,多線(xiàn)性的劇情流程,里面也刻畫(huà)出多種不同戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)格,游戲的畫(huà)面幾乎達(dá)到了電影一樣的水平,,玩起來(lái)都能以假亂真,。
但《使命召喚18》的核心依然在多人對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,玩起來(lái)還是有很強(qiáng)的競(jìng)技性,,雖然游戲現(xiàn)在剛剛發(fā)售,,還沒(méi)有太多新模式,但這款游戲基于《使命召喚16》的物理引擎打造,,所以在操作手感上很不錯(cuò),,要超過(guò)去年的《使命召喚17》,它并沒(méi)有讓玩家失望,,也成為本年度最佳游戲之一,。
第五款是《殺手3》:該作在今年初就已經(jīng)推出,玩過(guò)《殺手》的玩家都知道這個(gè)系列并沒(méi)有創(chuàng)新,,大體風(fēng)格也一直沒(méi)有改變,,但它當(dāng)中的玩法卻非常吸引人,而且自由度高,,各種任務(wù)的方式由玩家自己來(lái)定,,還可以反復(fù)游玩?!稓⑹?》也被稱(chēng)作為“好玩兒不管飽的游戲”,。
但在這方面上《殺手3》就一直不斷推DLC,來(lái)增加游戲的關(guān)卡和體驗(yàn)性,,也讓很多玩家感受到殺手系列,,懂得彌補(bǔ)缺點(diǎn),吸引住玩家,。它是第三人稱(chēng)潛行動(dòng)作游戲當(dāng)中的精品,,很多人都對(duì)它十分稱(chēng)贊。
從今年1月發(fā)售,,到現(xiàn)在也推出2~3款DLC,,使游戲的內(nèi)容更加飽滿(mǎn),沒(méi)有讓玩家失望,,所以《殺手3》也成為本年度最佳游戲之一,。
第六款是《尼爾:偽裝者》:該作的就是2010年《尼爾:偽裝者》的重制版,它也叫做《尼爾人工生命》,,雖然屬于尼爾系列,,但與前作《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》沒(méi)有聯(lián)系,是一個(gè)全新的故事背景,,但游戲的玩法和風(fēng)格和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》幾乎相同,。
主要操作也是針對(duì)第三人稱(chēng)動(dòng)作格斗和動(dòng)作冒險(xiǎn),,戰(zhàn)斗的打擊感很強(qiáng),操作手感舒適,,在這方面上贏得很多玩家的好評(píng),,與此同時(shí)它也是一款經(jīng)典作品的重制版,所以對(duì)它有情懷的人,,也更是看好它,。
該作在今年4月份推出,到現(xiàn)在仍有一部分玩家在游戲當(dāng)中體驗(yàn),,有的人本身就喜歡這個(gè)系列,,也的是受到上一代《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的影響來(lái)體驗(yàn)這款游戲的,但它并沒(méi)有讓太多的玩家失望,,也作為本年度最佳游戲之一,。
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