在這個手游橫行的時代,,端游想要崛起已經(jīng)成為了一件十分困難的事情。
根據(jù)2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告顯示,,在2018年游戲行業(yè)總收入達(dá)到了2144.4億元,,增長率僅為5.3%,。在這2144.4億元的總收入當(dāng)中,移動游戲占比62.5%,,達(dá)到了1339.6億元,,而客戶端網(wǎng)游只占了28.9%,市場實際銷售收入619.6億元,,只有移動游戲收入的二分之一不到,。
當(dāng)移動互聯(lián)網(wǎng)橫行,移動游戲市場規(guī)模越來越大的時候,,游戲廠商也在不斷的調(diào)整自己的研發(fā)方向,。一款普普通通的移動游戲都可能給公司帶來上千萬的收入,那么誰還會去花大量時間精研一款吃力不討好的端游呢,?
對于大部分人來講,,評判一款游戲火爆與否,只需要看這款游戲的玩家基數(shù)就行了,。目前國內(nèi)端游產(chǎn)品中,,能夠名列前茅的可能只有那么幾款,譬如DNF,、夢幻西游這些老牌游戲,。那么在美服,受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,,是不是也跟國服一樣呢,?其實并不是。
近日,,游戲日報瓜皮君發(fā)現(xiàn)有網(wǎng)友扒出了美服目前排名前20的網(wǎng)絡(luò)游戲,,在這個榜單中,排在第一的赫然就是《魔獸世界》,。作為MMORPG游戲領(lǐng)域當(dāng)之無愧的扛把子,,《魔獸世界》排在第一并不奇怪,畢竟美服是《魔獸世界》的起源地,,在這里10個游戲玩家有7個是暴雪的粉絲,,《魔獸世界》在美服算是全民游戲了。
另外仔細(xì)查看這個榜單可以看出,,美服玩家喜歡的大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲,其實都在國服出現(xiàn)過,。比如曾經(jīng)火爆一時的《上古卷軸》,、《劍靈》等等,這些游戲曾經(jīng)在國服掀起過波瀾,,可惜后來卻因為各種原因水土不服,,要么關(guān)服要么涼涼,。
在這個榜單中,最值得國服玩家注意的,,估計就是《九陰真經(jīng)》這款國產(chǎn)網(wǎng)游了,。作為蝸牛旗下代表作,《九陰真經(jīng)》在國服被很多武俠網(wǎng)游迷熟知,,被譽(yù)為國產(chǎn)武俠代表之作,,不過目前這游戲處于半涼的狀態(tài),而它的續(xù)作《九陰真經(jīng)2》也還一直處于畫餅之中,。
但就是這樣一個國服涼涼的游戲,,在美服卻受到了這么多國外老哥的欣賞,到底是什么原因呢,?對此瓜皮君特意去搜尋了一些網(wǎng)友的評論,,原來這兩個服務(wù)器的《九陰真經(jīng)》,似乎在運(yùn)營的策略上并不一樣,,為了適應(yīng)美服玩家的口味,,官方對此做出了很多的改變,這才是一款同樣的游戲,,國服人氣跟美服完全不一樣的根本原因,。
不過話說回來,一款國產(chǎn)游戲能夠在美服網(wǎng)游排行榜進(jìn)入前20,,也算是一種莫大的榮譽(yù)了,,你們覺得呢?
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